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新闻动态

动画制作教程:Flash颜色工具的介绍及应用

Posted on 11月 2, 201811月 20, 2018

之前介绍了制作flash动画的基本绘图工具来绘制图形,图形绘制出,接下来肯定是给图形上色了,下面就介绍一些颜色 […]

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动画制作教程:Flash基本绘图工具的介绍及应用(下)

Posted on 10月 30, 201811月 20, 2018

在Flash动画制作教程:基本绘图工具的介绍及应用(上)的文章中我们简单介绍了直线工具、椭圆工具、矩形工具以及 […]

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动画制作教程:Flash基本绘图工具的介绍及应用(上)

Posted on 10月 24, 201811月 20, 2018

Flash中的绘图工具的应用具有一定的共性,不同的工具可以绘制出不同的图形,但绘制的方法基本相同。另外,绘制的 […]

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Flash动画制作教程:常用动作语句

Posted on 10月 19, 201810月 19, 2018

ActionScript是一种简单的运用在flash上的脚本语言,之前也简单介绍了ActionScript以及 […]

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Flash动画制作常用动作语句:时间轴和按钮控制语句

Posted on 10月 16, 201810月 16, 2018

交给计算机执行的指令集成为程序,程序的另一个名称叫做脚本。脚本都必须有他的运行环境,就ActionScript […]

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Flash动画制作教程:ActionScript的介绍及应用

Posted on 10月 9, 201810月 9, 2018

ActionScript是Flash专用的脚本语言,能帮助用户按照自己的意愿更加精确地创建电影,实现自己的意图 […]

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flash动画制作的一些概念与基本方法

Posted on 9月 30, 2018

一、时间轴面板 时间轴面板主要用于组织和控制影片中图层和帧的内容,使这些内容提要随着时间的推移而发生相应的变化 […]

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Flash动画制作教程:制作形状补间动画

Posted on 9月 4, 20189月 27, 2018

形状补间动画概念:形状补间动画是用于创建形状变化的动画效果,使一个形状变成另一个形状,同时也可以设置图形形状位 […]

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Flash动画制作教程:制作传统运动补间动画

Posted on 8月 28, 20189月 27, 2018

传统补间动画概念:传统补间动画是改变对象的位置、大小、旋转和倾斜,做出物体运动的各种效果;改变对象的透明度、滤 […]

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动画初学者Flash基础教程

Posted on 8月 21, 20189月 27, 2018

学习Flash动画制作一定要首先熟悉flash软件: 一.文档选项卡 新建或打开一个文档试,在时间轴的上方会显 […]

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