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分类:新闻动态

新闻动态

了解三维动画制作软件:3DS MAX的视图类型

Posted on 6月 10, 20196月 14, 2019

3DS MAX 9的视图可以分为标准视图、摄影机视图、聚光灯视图、图解视图和实时渲染视图5种类型,各类视图的特 […]

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三维可视化技术工具软件OpenGL的基本原理

Posted on 6月 6, 2019

三维可视化技术工具软件OpenGL的基本原理 OpenGL是一个硬件发生器的软件接口,其主要目的是将二维三维物 […]

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三维电子地图可视化技术的工具及功能介绍

Posted on 5月 31, 2019

工具软件(Open GL[Open Graphics Library])介绍: 由SGI公司为其图形工作站开发 […]

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三维动画渲染教程:准蒙特卡罗渲染引擎与采样器

Posted on 5月 23, 2019

准蒙特卡罗渲染引擎 Quasi-Monte Carlo(准蒙特卡罗)渲染引擎可以单独验算每一个着色点的间接光照 […]

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三维动画光子贴图渲染设置

Posted on 5月 16, 2019

GI光线的控制 当选择了Photon map(光子贴图)渲染引擎后,会在渲染面板中出现光子贴图的对话框,该对话 […]

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三维地图模型的空间分区技术以及场景层次体系的建立

Posted on 5月 6, 20195月 6, 2019

空间分区技术 分区的目的在于对基于大区域、海量数据的地图模型进行动态显示时能很大程度上提高速度。 对地图模型进 […]

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三维地图模型的基本要求和细节层次

Posted on 4月 30, 20194月 30, 2019

三维地图的数据模型要求支持三维模型的动态可视化以及交互操作,为此将三维地图模型组织为层次结构的场景体系。在该体 […]

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三维电子地图的地物建模技术

Posted on 4月 26, 20194月 26, 2019

三维电子地图的地物建模技术现状 三维地图的符号化问题是三维电子地图研究的主要内容。在地图学领域已经定义了许多二 […]

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发光贴图渲染引擎的基本参数

Posted on 4月 15, 20195月 8, 2023

在Indirect Illumination(间接照明)对话框下的Basic parameters(基本参数) […]

新闻动态

不规则三角网TIN及其建立方法

Posted on 4月 12, 20194月 12, 2019

不规则三角网(Triangulated Irregular Network,TIN)是另外一种表示数字高程模型 […]

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