新闻动态

三维电子地图的地物建模技术

三维电子地图的地物建模技术现状

三维地图的符号化问题是三维电子地图研究的主要内容。在地图学领域已经定义了许多二维地图符号的准则,但这些准则不能适用于三维地图符号。三维符号化问题是相当复杂的,它的主要任务是基于原始数据库建立三维地图模型。根据三维地图的逻辑组织,三维地图模型是由基于数字表述的地形模型(DEM)和基于DEM的其他专题地理要素的三维模型组成的。

三维地物的几何建模技术

1.居民地的三维模型

在大比例尺三维电子地图中,房屋模型构造是主要工作之一。对箱体式(BOX)房屋的建模来说,建筑物可以看做屋顶面和各个铅直外墙面的组成。房基高程可以从DEM内插获得,注意房基的高程在房子轮廓线上的不同点处可能不同,应想办法使之统一。

此图像的alt属性为空;文件名为居民地的三维模型.jpg

2.高程相同的水平要素的建模

对诸如河流、水库等面状水系要素,一般来讲,其特点为有明确的边界条件且范围内高程值几乎没有变化,其模型构造也可通过边界多边形的三角剖分来实现,保证其法向量向上。

3.道路要素的建模

一般在地图数据库中道路是一中心线给出的。道路根据道路等级或实际要求不同可以分三类建模:

  • 体状:沿道路中心线向外扩宽,生成两边线,按指定道路高度,分别生成道路侧面和顶面三角网;
  • 面状:沿道路中心线向外扩宽,生成两边线,道路高度为0,经过三角剖分生成道路面三角网;
  • 线状:通常为单线,将原中心线上的点进行高程值内插得到三维曲线。
4.非水平面状目标的建模

这类目标主要如植被,城区内的绿化地。紧贴地表的道路等,它们一般覆盖在起伏的山头上,其模型构造也可通过边界多边形的三角剖分来实现。

5.复杂的三维目标的建模

目前,对于复杂三维实体模型的构造基本上基于3DMax、CAD、MultiGen等商业软件,利用其灵活的建模工具创建三维模型,并通过.3ds、.dxf、.x、.dwg等文件实现数据的交换。这些文件中已将模型剖分为空间三角网,我们只需将这组数据以一定的比例、角度再通过旋转、平移、缩放在空间坐标系中定位。