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发光贴图渲染引擎的基本参数

在Indirect Illumination(间接照明)对话框下的Basic parameters(基本参数)选项组中用户可以自行对渲染参数进行设置,来控制采样点的分布情况。必须在Built-in presets(内置预设)选项组中选择Custom(自定义)模式才能激活相关的参数设置,如果选择预设模式,这些参数是被锁定的。

采样比率

采样比率包括Min rate(最小比率)和Max rate(最大比率)两个参数,最小比率可以控制场景中平坦区域的采样率,最大比率也是用来控制场景中的样本数量,不同的是最大比率主要针对弯曲性较大的物体表面或者物体交汇处等重要区域的采样。

半球细分

HSph.subdivs(半球细分)参数主要用来决定样本的计算质量。较小的取值可以加快渲染速度,但会在图像中出现黑斑;较高的取值可以得到比较平滑的渲染效果。

插值采样

Interp.samples(插值取样)用来控制最大最小比率和半球细分的模糊程度,较大的取值可以产生比较模糊的效果,较小的取值会使图像显示的比较清晰。

极限值的使用

Clr Thresh(极限值)主要用来控制样本的分布情况,它根据颜色变化的敏感程度来决定哪些区域属于平坦区域,哪些区域属于交汇区域。

显示计算相位

Show Calc.phase(显示计算相位)可以在渲染过程中将计算的过程显示在渲染窗口中,使它会占用更多的内存,从而降低渲染速度。该选项在默认情况下是没有勾选的。

显示直接光照

Show Direct Light(显示直接光照)复选框只有在勾选了Show Calc.phase(显示计算机相位)复选框后才能使用,它可以控制是否在效果时显示出场景中的灯光效果。

显示采样

Show Samples(显示样本)可以控制是否在最终的渲染图像中显示出圆形的采样点。