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三维动画城市建模以及城市三维空间的内容

城市三维可视化与三维数字城市建模

随着数字城市技术的发展,以二维数字为主体的GIS应用已经不能满足城市专业应用的空间数据表现形式;三维城市是基于虚拟现实技术,把客观的现实世界中的城市在电脑上模拟出来,但它又具有其自身的一些显著特点:是对客观现实世界的真实反映,或者对将来的规划;可包含绝对地理空间坐标,具有地理空间定位性;可以进行三维空间的几何分析和属性分析方面的应用。

综合以上信息,可以将三维城市理解成具有地理空间信息,反映客观现实世界或者未来规划,具有空间浏览、属性查询和应用分析的综合信息系统。

城市三维可视化系统是指能对城市区域内空间对象进行三维描述和分析的GIS应用系统,是一个可视现实和虚拟现实集成的系统。三维可视化技术在城市规划、市政管理、公共交通、电力、水利、旅游等多个领域得到了广泛应用。

三维数字城市建模

城市三维可视化与数据建模密不可分,城市实体三维建模是实现城市三维可视化的关键,城市实体的三维表达与分析都是很重要的研究内容。构成数字城市的各种空间实体在几何结构、内部属性等方面都具有不规则性、不确定性和复杂性,整个城市实体就是一个三维、动态的开放系统。

表示地理信息空间数据的六大要素包括地貌、居民地、植被、水系、道路和境界,对于城市而言,其中重要的是地貌和居民地。从实体建模角度看,城市模型主要分为地形模型和地物模型两大类,包括地形、地物以及实体空间位置的几何模型和描述地表覆盖、地物纹理信息等。

城市三维空间信息的内容

  • 数字线划数据:是将空间地物直接抽象为点、线、面的实体,用坐标描述它的位置和形状;
  • 影像数据:包括遥感影像和航空影像,它可以是彩色影像,也可以是灰度影像;
  • 数字高程模型:即三维地形数据,实际上是地表物体的高程信息;
  • 属性特征:是在虚拟现实系统中构建城市三维模型所必须的信息。