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三维动画整体制作流程以及角色设计制作流程

为什么动画会动起来?

动画的原理就是利用人的视觉暂留现象,当一幅画在人眼内所成的像还没消失之前播放下一幅画面,而这些连续播放的画面在物体的运动上有承接关系,就会给人造成一种图形内的物体在连续变化或运动的视觉效果。

三维动画整体制作流程

一个完整的三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三部分,每一阶段又由若干个步骤组成:

  • 前期制作是指在使用计算机制作前,对动画进行的规划与设计,主要包括创作脚本、划分分镜头、造型设计、场景设计;
  • 动画片段制作是指在计算机中通过相关软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质贴图、灯光、动画、摄影机、渲染等,这是三维动画的制作特色;
  • 三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头脚本的设计,通过非线性编辑软件进行后期制作,最终生成动画视频文件。
三维动画制作

三维动画角色设计制作流程

三维动画角色设计制作流程一般可分为以下接个方面的内容:

  • 根据脚本划分分镜头,进行角色形象设计绘制;
  • 根据分镜头制作出三维故事板;
  • 根据角色形象在三维软件中精确制作出三维角色模型;
  • 根据脚本对三维角色模型进行色彩、纹理、质感等的设定工作;
  • 根据故事情节,设置角色模型动作;
  • 根据分镜头的故事和时间制作每个角色模型动画;
  • 进行动画场景灯光设定,渲染气氛;
  • 设定动画特效;
  • 将配音、背景音乐、音效、字幕和动画进行后期合成,完成角色动画制作。