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计算机三维动画概念及发展历史

计算机三维动画的概念

三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一项新兴技术。它通过三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的三维世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状、尺寸建立模型以及场景,并按要求对物体赋予特定的材质,设置灯光,然后根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其他运动的参数。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,输出最后生成的动态画面。

三维动画艺术是一种影视艺术,它涉及到角色、场景、构图、景别、摄影机角度、灯光、色彩、音响等多方面视听元素的模拟设计制作。三维动画通过对现实拍摄的模拟,有很轻的透视效果,并且不受场景限制,全方位展示360度空间。

三维动画制作

计算机三维动画技术的发展

三维动画业是新兴行业,也可称CG(Computer Graphics)行业。三维动画以计算机为创作的工具和平台,它伴随着计算机三维动画技术的发展而发展的,计算机三维动画的发展历史经历了4个时期:技术酝酿期(1984年~1994年)、起步发展期(1995年~2000年)、迅猛发展期(2001年~2003年)、全盛时期(2004年~至今)。

计算机三维动画的应用

随着计算机三维技术的不断发展,三维动画被广泛应用于影视制作、广告、片头动画、景观、建筑、电子游戏、艺术创作、军事、产品展示设计等诸多领域。

计算机三维动画制作主流软件

目前,三维设计人员主要运用3ds Max、Maya、Poser、Softimage、Rhino、Lightwave等计算机三维动画制作软件。