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集英科技 > 2019

年份:2019年

新闻动态

动画制作过程中,如何使用“运动”命令面板

Posted on 7月 1, 20197月 5, 2019

一、认识关键帧 关键帧是记录运动物体关键动作的图像,使用3ds max 9 制作动画时,关键是记录动画的关键帧 […]

新闻动态

什么是动画制作中的“路径约束”和“动画约束”?

Posted on 6月 24, 20196月 28, 2019

什么是动画约束? 动画约束就是在动画制作时,将物体A约束到物体B上,使物体A的运动受物体B的限制(物体A称为被 […]

新闻动态

动画制作软件3DS MAX“轨迹视图”的使用

Posted on 6月 21, 20196月 27, 2019

单击工具栏中的“曲线编辑器”按钮可以打开当前场景的“轨迹视图”对话框。对话框的左侧列出了场景中所有对象的参数树 […]

新闻动态

了解三维动画制作软件:3DS MAX的视图类型

Posted on 6月 10, 20196月 14, 2019

3DS MAX 9的视图可以分为标准视图、摄影机视图、聚光灯视图、图解视图和实时渲染视图5种类型,各类视图的特 […]

新闻动态

三维可视化技术工具软件OpenGL的基本原理

Posted on 6月 6, 2019

三维可视化技术工具软件OpenGL的基本原理 OpenGL是一个硬件发生器的软件接口,其主要目的是将二维三维物 […]

新闻动态

三维电子地图可视化技术的工具及功能介绍

Posted on 5月 31, 2019

工具软件(Open GL[Open Graphics Library])介绍: 由SGI公司为其图形工作站开发 […]

新闻动态

三维动画渲染教程:准蒙特卡罗渲染引擎与采样器

Posted on 5月 23, 2019

准蒙特卡罗渲染引擎 Quasi-Monte Carlo(准蒙特卡罗)渲染引擎可以单独验算每一个着色点的间接光照 […]

新闻动态

三维动画光子贴图渲染设置

Posted on 5月 16, 2019

GI光线的控制 当选择了Photon map(光子贴图)渲染引擎后,会在渲染面板中出现光子贴图的对话框,该对话 […]

新闻动态

三维地图模型的空间分区技术以及场景层次体系的建立

Posted on 5月 6, 20195月 6, 2019

空间分区技术 分区的目的在于对基于大区域、海量数据的地图模型进行动态显示时能很大程度上提高速度。 对地图模型进 […]

新闻动态

三维地图模型的基本要求和细节层次

Posted on 4月 30, 20194月 30, 2019

三维地图的数据模型要求支持三维模型的动态可视化以及交互操作,为此将三维地图模型组织为层次结构的场景体系。在该体 […]

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