- Flash AS3.0菜鸟学飞教程:帧循环学习实例
- 本例为Flash AS3.0菜鸟学飞系列教程,在上一讲中我们学习了含有多个类的AS3类文件的写法,在这一讲中我们来学习帧循环的运用,希望能给初学Flash AS编程的朋友带来帮助~~ 学习AS3菜鸟起飞吧之帧循环 多帧循环 Flash中的帧在默认情况下是循环执行的,...
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- 闲话Flash中对小数坐标处理的问题
- Update: 具体项目中,其实可以用扩展Sprite类并建立setter和getter来实现,不再赘述了。 一个头痛了几天的bug终于fixed……我真的是太迟钝了。 最近,遇到这样一个案例,需要以非常缓慢的速度移动某几个物体,而且,这些物体之间还会发生&ldq...
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- Flash电子杂志常用滚动区域控制代码
- 做Flash电子杂志经常需要做文字滚动和图片滚动,于是我编写了这个代码可以方便快捷的使用,提高工作效率。 我一直都在使用这个代码,比较实用,希望大家也喜欢。 使用方法: 做两个按钮做滚动:up_btn,down_btn 做遮罩定下显示的范围:mask_mc ...
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- Flash的发展史
- Macromedia收购FutureSplash原本是为了完善其看家产品Director的,但在互联网上推出Flash(Flash3.0)后,获得了空前的成功。于是将Flash和Director进行重新定位。Flash被应用于互联网。并在其中逐渐加入了Director的一些先进功能。 Flash的快速发展微软的介入让...
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- FLASH教程:SWF间的双向通信
- 假设有一个主 SWf 名为 main.swf 加载一个名为 game.swf 的游戏模块: 1. main 里面使用 Loader 将 game.swf 加载进来; 2. 在 game 中定义 public function moveBall(speed:Number) 方法,用于开始游戏; 3. 在 main 里面使用类似 loader["conte...
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- 怎样学好flash
- 要学会分析别人的作品 经常看好多闪客朋友的问题帖子,觉得好多问题可以自己解决,但是为什么要提出来呢?“怎么学习FLASH?”“谁能帮我做……效果?”“怎么去做……”这样的问题多的数也数不清楚,我的...
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- flash网站建设的十大可用性技巧
- 引:据Macromedia 顶级Flash设计者,开发者以及可用性专家的建议,我们收集了创建一个具备可用性的Macromedia Flash站点的十大技巧。 这些技巧只是一个开始,我们将继续提供更多的研究,学习与技巧。 1.记住用户的目标 用户往往带着目的访问一个站点...
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- Flash设计的含义
- Flash是一个矢量动画制作软件,起初是为了设计能够在网站页面上显示的动画而创造的。对网站来说矢量图是很理想的选择,因为它们文件大小很小,不需要占用很多空间,同时在网页上的加载速度也比较快。 新版的Flash设计软件发行之后,Macromedia让Flash动画的制...
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